Roooooom

一步踏入,即无回头路

进入走廊

游戏故事

在《Roooooom》中,玩家将踏入一条无尽且不可逆的走廊。每间房间都有独特的怪谈氛围指数 Ai,它们决定了玩家在穿越时的精神波动。

玩家从编号为 0 的教学房间出发,必须依次通过每一间房,不能回头,也不能跳过。精神值会随氛围的变化而波动,面对更紧张的氛围会消耗精神,面对更舒缓的氛围则恢复精神。

随着逐步逼近终点,玩家的精神可能已经陷入负值——进入所谓的“精神透支”。你敢不敢走到最后一间房?

诡异走廊

核心机制

氛围指数 Ai

每间房间都有唯一的氛围指数 Ai,取值为整数。0 号房间固定 A0=0,后续房间的氛围指数由关卡设计决定。

精神值变化

当 Ai = Ai+1 时,精神值保持不变。

当 Ai > Ai+1(氛围更舒缓),精神值增加:

Δ精神 = (Ai – Ai+1) × T

当 Ai < Ai+1(氛围更紧张),精神值减少:

Δ精神 = – (Ai+1 – Ai) × S

其中 T、S 为游戏内设定的系数,决定恢复/消耗的强度。

精神透支

如果精神值跌至负值,玩家进入“精神透支”状态。此时画面会产生噪点、呼吸声加强,甚至出现短暂的幻觉效果,暗示玩家已接近心理极限。

游戏并未直接 Game Over——玩家仍可继续前进,只是体验会更为诡异。

房间预览

精神负荷表

根据你当前的下探进度,实时展示精神值变化趋势

精神负荷
0

实时体验

点击「进入下间房」按钮,模拟精神值随氛围指数变化。观察精神值在正负之间的摆动。

当前房间:0 / 10
精神值:0

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